Drawing as a Language of Architecture, from Sketch to Virtual Reality

Authors

  • M. EUGENIA PALLARÉS TORRES University of Chile
  • MIRTHA PALLARÉS TORRES University of Chile
  • JING CHANG LOU University of Chile

DOI:

https://doi.org/10.18537/tria.11.01.21

Abstract

Drawing is the language of architecture and historically it has been used as a means of ideation, expression and communication of projects, it is usually practiced in different formats and techniques depending on the stages of the design process and the interlocutor who will receive it as input for its understanding, approval and materialization. Over time, the evolution of processes and technological development have incorporated representation techniques that simulate the materialization of projects, presumably facilitating their understanding and execution, so it is necessary to review the graphic representation strategies that contribute to anticipated visualization and allow the different actors to decide regarding the relevance and opportunity of production, in the search for the means used, different graphic formats were identified that vary according to the competencies and interests of the observers, incorporating from the sketch to virtual reality as a language of communication.keywords: Drawing, sketches, plans, visualization techniques, virtual reality.

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Published

2021-10-13

How to Cite

PALLARÉS TORRES, M. E. ., PALLARÉS TORRES, M. ., & CHANG LOU, J. . (2021). Drawing as a Language of Architecture, from Sketch to Virtual Reality. Tsantsa. Journal of Artistic Research, (11), 291–303. https://doi.org/10.18537/tria.11.01.21