Impact of augmented reality and virtual reality on mathematical learning in students with ASD and ADHD

Authors

DOI:

https://doi.org/10.18537/mskn.17.01.04

Keywords:

augmented reality (AR), virtual reality (VR), mathematics learning, neurodiverse education, social inclusion

Abstract

The impact of Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) technologies on primary school students with Autism Spectrum Disorder (ASD) and Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD) in math learning is discussed in this study. Using a mixed-methods quasi-experimental design, 60 primary school students (30 ASD, 30 ADHD) were assigned to experimental (AR/VR) and control (traditional instruction) groups. The 8-week intervention had intensive math experience based on the sensory and cognitive needs, pre- and post-tests measuring the calculation and problem-solving capacity. Outcomes indicated that in the experimental group, ADHD students achieved a 30% increase in math scores and in motivation (+30%) and sustained attention (+25%). Interactive and engaging AR/VR environments reduced distractibility and enhanced engagement, according to teachers. ASD students moderately improved (15–18%), showing that additional customization was needed to accommodate sensory sensitivities.

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Published

2026-06-30

How to Cite

Gallardo Herrerias, C. (2026). Impact of augmented reality and virtual reality on mathematical learning in students with ASD and ADHD . Maskana, 17(1), 59–71. https://doi.org/10.18537/mskn.17.01.04

Issue

Section

Research articles