Collection of architecture card games. Seven resources for initiation, creativity or advanced experimentation

Authors

  • Alberto Bravo de Laguna Socorro Doctor Arquitecto Universidad de Las Palmas de Gran Canaria

DOI:

https://doi.org/10.18537/est.v010.n019.a10

Keywords:

card, game, architecture, creativity, experimentation

Abstract

This small collection is made up of seven sets of architecture cards. They are very different games that share a condition, as well as being competent didactic resources. Architecture and play are intertwined in them. The interest will be fundamentally in the set, in the sum of pedagogical options that they offer. From the beginning, through basic plastic operations of architecture, such as drawing and building or simply observing its attractive illustrations. Advanced experimentation, with the staging of actions analogous to professional practice or the selection of various options to solve projects through the random or intentional combination of the same parameters or rules. A creative and unbiased attitude towards this collection will enable it to be valued and estimate it as an effective training complement for the architect.

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Published

2021-01-27 — Updated on 2021-06-09

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How to Cite

Bravo de Laguna Socorro, A. (2021). Collection of architecture card games. Seven resources for initiation, creativity or advanced experimentation. Estoa. Journal of the Faculty of Architecture and Urbanism, 10(19), 115–125. https://doi.org/10.18537/est.v010.n019.a10 (Original work published January 27, 2021)